Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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首先是,想了很久,现在maya制作几个基础的几何体:是的,大致是这样,当然,他们的UV也经过了特殊的处理……放入引擎(Unity)装配,给对应的材质。……当然,在游戏肯定会用上

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流……随着游戏时间的推进,你会完成来自皇帝的一道道诏令;参与每个不同时期发生的重大历史事件,并做出决策,引领城镇走出属于自己的命运……合理摆放各色的市井建筑以增加城市的经济收益,仔细规划资源、人口、经济之间的平衡,才能打造出令百赞颂的繁华城镇

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

哥布林时代(Goblins time)

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在这个欢乐的蒸汽朋克世界,哥布林们是绝对的统治者。……他们有着自己的生存法则,金钱与权力对他们来说比什么都重要。……有一些很会赚钱的哥布林成为了领袖,领导着追随者,同时不会忘记想方设法把其他领袖与百口袋的钱赚进自己口袋

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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哈喽大家,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨的基础玩法

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……这下我在PS只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质里使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝……spoilerblock][spoilerblock text="场景搭建"]场景搭建在2月中旬的时候,把主角屋子放场景试了下

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器(shader)代码时该做什么……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

版本:Early Access


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